TGA年度游戏的头条居然被抢!国产游戏或将迎来春天?

编辑:小豹子/2018-08-21 14:21

  就在上星期,TGA圆满收官,

  其间最重磅的音讯有两个:

  一个是《塞尔达传说:原野之息》包办了年度最佳游戏、最佳动凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)作/冒险和最佳游戏导演奖项,

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  另一个是《死亡停滞》的最新预告片谁也没看懂。

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  这样一来,凭仗《塞尔达传说:原野之息》,任天堂成为了最大赢家,总算可以在年底扬眉吐气一次;而小岛秀夫也凭仗这个谁也看不懂的预告片成功圈粉一波(划水一年),引发了各家游戏媒体关于剧情和设定的大争辩,成功登上大媒体的头条。

  但是《死亡停滞》坐上头条的方位还不久,卡普空就来搅局了。也许是凭仗着在TGA上《生化危机7》拿下最佳VR/AR奖项,再加上前一阵子关于“知情人士”泄漏《鬼泣5》的新动向,让卡普空调查到了玩家的钱包正在蠢蠢欲动,所以马上端出一大锅最新的冷饭:

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  《鬼泣》官方发推宣告《鬼泣HD》行将出售

  其实呢,我想给卡普空一个建议:十年之后去请求吉尼斯纪录,给《生化危机4》申报史上翻炒次数最多的冷饭,信任这个记载必定不会有人打破的,然后拿着奖金继续重置下个十年的《生化危机4》,这样,我们的子孙后代就可以一向有新鲜的《生化危机4》玩啦!

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  说完热点和蹭(chao)热(leng)点(fan)的,我们来聊一聊在之前知名度不大,却在TGA上大爆冷门游戏——《阴间之刃:塞娜的献祭》。

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  《阴间之刃》在TGA上拿下了最具影响力游戏和最佳扮演奖。其实“最具影响力”这个翻译不太精确,原文是原文“Games for Impact”,直译为“具有推进社会进步的,或发人深省的游戏”。《阴间之刃》的制造团队是Ninja Theory,也是之前《DmC:鬼泣》的制造团队,所以游戏中可以显着的感觉到和《DmC:鬼泣》相似的漆黑混沌的画面风格,但《阴间之刃》不管从故事叙说仍是伴奏上都愈加的烦闷和碎片化,以至于游戏在各大评分网站的评分十分的两极分化。所以,如果你仅仅想直爽的体会一款ACT游戏,它不会满意你;而如果你可以接受不流畅的设定和缓慢的故事节奏,你必定会发现这款游戏身上的共同的艺术性和发人深思的主题。

  别的,在一长串获奖的名单中,我们总算看见了一个中文姓名:《剑三 重制版》获得了最佳我国游戏奖项。

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  关于剑三和魔兽的联系,我们这儿不去评论,既然它可以拿下“最佳我国游戏”这个奖,就阐明最少在国外主流游戏市场,已经有一款国产游戏收到了职业认可,而且是高度认可。所以,即使剑三身上我们能看见其他游戏的影子,即使剑三中门派之间平衡性很差,即使剑三因很多的外装被讪笑为“剑三暖暖游大唐”,但是作为一款运营多年的网游,可以继续保持很多的老玩家而且招引更多的玩家入坑,足以阐明它是一款十分成功的游戏。一起这次剑三得到TGA“最佳我国游戏”奖项,必定会影响更多国内游戏厂商去产出更多高品质的国产游戏,这对我们玩家也是一件功德。

  TGA又完毕了,关于游戏厂商来讲,肯定是几家欢欣几家愁;而关于玩家来说,真是一场丰收年啊!最终,我想提示那些嚷嚷着只需《塞尔达传说:原野之息》出中文就买NS的网友们,间隔下一年2月出官方中文就还剩两个多月啦,让我看到你们的双手,而且答复我:你们的钱包预备好了吗?

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